miércoles, 14 de abril de 2010

BOCETOS ESCENOGRAFÍA


El proyecto de la escenografía aún está en proceso.

Se escogió el libro La Casa de Cristal del señor Clin

La idea es hacer una escenografía para teatro callejero (montar el escenario sobre el lago de la sabana) toda transparente, simulando que es vidrio. A continuación algunos bocetos.

Bocetos Papel


Bocetos 3d










BIONICA Y ECO-DISEÑO




La biónica es aquella rama de la cibernética que trata de simular el comportamiento de los seres vivos haciéndolos mejores en casi todas las ramas por medio de instrumentos mecánicos



Campos de aplicación de la Biónica
Las aplicaciones son inmensas y no solo limitadas a ampliar nuestras capacidades sensoriales. A continuación se listan algunos campos de aplicación de la Biónica:




Medicina

Biónica aplicada a prótesis humanas


Audiovisual

Un claro ejemplo dentro del mundo de la adquisición son los micrófonos, los amplificadores y lo altavoces que han sido diseñados de acuerdo con los rangos audibles por los humanos

El sistema de codificación que utiliza el MP3 es un algoritmo de compresión con pérdida, es decir, el sonido original y lo que obtenemos no son idénticos. Eso se debe a que el MP3 aprovecha las deficiencias del oído humana y elimina toda aquella información que no es capaz de percibir

Diseño de productos
La relación forma-función es, sin lugar a dudas, el aspecto de la biónica que toca más particularmente el diseñador; y nos queremos referir al hecho que otros aspectos como los principios psicoquímicos del funcionamiento de algunos órganos sensoriales no los toca tan de cerca. Al contrario, una multitud de trabajos de biología tratan del doble aspecto de la relación forma-función: es el dominio de la morfología funcional. A causa de sus soluciones, a menudo inesperadas, la naturaleza esconde riquezas que los diseñadores estarían bien tentados de asimilar a sus diseños.

Carro de la Mercedes-Benz inispirado en un pez
















































martes, 6 de abril de 2010

LIBRO ARTE MOVIL

Un libro arte es un objeto artístico que narre una historia y que sea interactivo.
Para el proyecto de libro-arte móvil escogí la historia de la película Up de Pixar. Up es la historia de Carl, un vendedor de globos que se casó con Ellie y planearon un viaje pero Ellie falleció dejando a Carl viviendo solo en esta casa donde sucede la mayor parte de la historia amargado y triste sin su media mitad. Un buen día quieren demoler su casa así que amarra al techo de su casa un montón de globos y empieza su aventura. El viaje lo hace junto a un niño, Russel que había llegado a ver si Carl ocupaba ayuda en algo ya que es un niño de los exploradores que trataba de conseguir una medalla.

El efecto móvil se logró pegando de la casa una "manguera" y Carl y Russel guindados de ella como se muestra en varios afiches de la película.


Descripcion de personaje Carl

Dibujo del personaje Carl



Narracion de la historia y elemento pop up cerrado

Pop up abierto. Kevin ave de la historia


Vista general del movil


Dibujo del personaje Russel

Descripcion del personaje Russel
























ELEMENTO NATURAL

El siguiente proyecto es un bar inspirado en los nudi branchios.

Algunos datos de los nudibranchios

-Su nombre significa "con las bronquias al desnudo". Se caracterizan por tener un cuerpo no segmentado que presenta simetría bilateral.

-No tienen concha protectosa ya que su coloración indica su gran toxicidad.

-Algunos utilizan energía del sol

-Son hermafroditas

-Los humanos han incursionado en su armería química en busca de fármacos. Los científicos están aislando químicos que podrían ayudar a los problemas de huesos, corazón y cerebro


Imágenes de nudibranchios




INTERROGANTES NUDI BAR & LOUNGE


Objeto de estudio
Nudi Bar & Lounge

Cronología
Empresa Nudi Bar & Lounge. Un nuevo bar que ofrece un buen ambiente, buena música y buenos tragos. Muchos colores neon y música electrónica. El bar está por abrir, aún no tiene historia en el mercado.

Ontología de la investigación
El bar va dirigido a un público de los 20 a 45 años. Va dirigido también a una clase social media alta y alta

Dónde?
La ubicación del bar es en Escazú. La investigación e hará por Escazú, Santa Ana y San José.

Contra qué?
Bares como Privé, Frankie Go y Utopía

Para quién? – Usuario final
Buscamos jóvenes de ambos seos de los 20 a 40 años que tengan un estilo de vida fiestero que les guste salir y bailar y pasarla bien. Va dirigido a una clase social alta y media alta

Para qué? – Objetivo final de la investigación. A donde se quiere llegar con la investigación.
Se quiere llegar a entender si los clientes y jóvenes están conformes con sus lugares de salir, o , como es nuestra hipótesis, siempre andan buscando nuevos lugares. Darles a conocer este nuevo lugar

Con qué?
Se necesita un buen presupuesto para vallas publicitarias en las carreteras de San José, Escazú y Santa Ana. También se utilizará una página en la revista Ego

Cómo? – Método, modo ordenado de obrar.
Estará listo para abrir después de semana santa cuando la gente regresa a San José con ganas de salir por la ciudad y cuando vienen de hacer amistades en lugares fuera den San José
.

Por qué? – Acción-Reacción, razón de ser de la investigación y consecuencias de la misma.
Se busca un concepto y diseño fresco, juvenil con muchos colores neon y negro para que resalten los colores. Atraer a un público que le gusta salir a bailar y disfrutar con los amigos donde todo es negro pero con demasiados colores neon, típico de lugares donde se pone música electrónica.

DIBUJOS



Dibujo real



Dibujo abstractoMaqueta del Nudi Bar & Lounge. No tiene forma recta, no hay líneas rectas al igual que los nudibranchios, tiene movimiento, su forma es indefinida. Se utilizaron los colores neon, paleta de color de estas babosas. En el centro (pista de baile) se muestra el logo que tiene forma de nudibranchio.







Estructura de alambre





Plano Seriado




Pared Modular




Maqueta






















PULPERIAS

“Las pulperías. Lugar mítico, espacio real, escenario común, institución y leyenda. Fue refugio de la paisanada, encuentro obligado para el ocio y el esparcimiento, alto en la huella, punto de referencia social, reducto de los excluidos y provisión de vidas no reclamadas para la "defensa" de la frontera. Pero también fue el modo de vida elegido por el sencillo comerciante español primero, el criollo después y finalmente recurso del gringo".

Este proyecto fue inspirado en las pulperías. Luego de tomar unas fotografías, se sacaron módulos de ellas y se creó el siguiente trabajo



Algunas Fotografías


















Trabajo final. Paleta de color original


Trabajo final. Paleta de color inventada Calidociclo


Aplicación a un productoBocetos y trabajo final
Stencil